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性能詳細 [#z09e53cd] 入手 [#be09ba91] アイテム強化 [#gd82995c] Gallery [#p046b001] コメントフォーム [#u5a465f9] 性能詳細 古代の戦場の最前線にいた戦士たちが使用していた盾で、すべての人から無限の信頼を得たという。 アイコン 名称 Lv ランク 重量 防御 力 敏捷 知能 意志 抵抗力 +α attachref エターナルフェイス 70 6 227 1390 78 18 - 85 10 - 種族:フィオナ 関連セット:なし 入手 製作依頼(アルシェン,カースティー) レシピ発生条件 【魔族の神】クリア 材料 個数 依頼費 102,000 鉄鉱[最高級] 20 古代エルキュロスの爪 3 古代エルキュロスの背中の皮 8 古代エルキュロスの赤い鱗 3 古代エルキュロスの角 2 古代エルキュロスの涙 1 アイテム強化 アイテム強化 強化 重量 防御力 耐久 費用 材料 成功率 +1 重量204 防御力1253 耐久度102 -23 +2 +2 20,000G 最高級強化石×2 100% +2 重量181 防御力1275 耐久度104 -23 +2 +2 20,000G 最高級強化石×2 +3 重量181 防御力1297 耐久度107 -- +3 +3 20,000G 最高級強化石×2 +4 重量181 防御力1326 耐久度110 -- +3 +3 27,500G 最高級強化石×3 75% 強化-1 +5 重量181 防御力1355 耐久度114 -- +3 +3 27,500G 最高級強化石×3 Gallery 画像 画像 attachref attachref コメントフォーム 名前 コメント
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登録日:2014/05/23 (金曜日) 19 45 00 更新日:2021/11/04 Thu 23 57 44 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 たまにいるロリキャラ なぜかまったく浸透していないタグ アンチヒロイン エロ担当 スーパー戦隊 タツノコプロではよくあること ダークヒロイン ドMホイホイ ドSホイホイ マンネリ 変態 女傑 女幹部 女戦士 女王様 悪の華 悪女 敵女 敵役 紅一点 萌え属性 読み方不明 露出狂のバーゲンセール 敵女とは、RPGや小説、漫画などに登場する敵キャラクターのことである。 ここでは主に、敵役の総大将、幹部、黒幕などについて解説する。 リョナシーンなどがお目当てな方は女ザコの項目を参照。 女性というものは、一部例外を除いて身体能力などで男性に劣っており、戦闘には不向きである。 それでもなお、ファンタジー、現代モノ問わず、バトルシーンがある創作の敵味方には女性が居る。 それは何故か? 早い話がロマンである。 『醜い=悪』という公式のもと、延々とブサメンと戦い続ける展開は萎える。 時に主人公サイドの味方を惑わし、時に無双され主人公の壁として立ちはだかったり、などなど…… 敵サイドにも美女は必要なのである。 このため、悪女に罵られたりするのが好きなドMな紳士や、悪女を酷い目にあわせたいというドSな紳士双方から人気が高く、 専門誌やら愛好会などが数多く存在する。 フィギュアなどグッズにおいて主役を食うほど売れることも多い。 主な傾向として、 グラマー、セクシー(または美女へ乗り移り) 頭が他の連中より冴える策略家、または強力な異能力持ち 他の敵に比べてキャラの掘り下げが行われる リョナシーンが無い(あるとしたらギャグ) キチ●イ などがある。 これに当てはまらない場合、たいていの場合主人公の味方に付いたり、 利害の一致などで共闘する展開になったりすることが多い。 代表的な敵女…… 三悪のリーダー(タイムボカンシリーズ) 『タイムボカンシリーズ』全作に登場する敵キャラはリーダー女、頭脳男、脳筋男の三人で構成されており、 そのうちリーダー女には『小悪魔』『お色気』『乙女』という萌え要素が詰まっている。 大体の決め台詞は『やっておしまい!』 基本三人揃ってのやられ役だが、利害の一致で主人公サイドと共闘することもあったり、キャラの掘り下げも行われる(特にリーダー)。 マージョ(タイムボカン)やドロンジョ(ヤッターマン)などが有名。 『部下を二人抱える悪女』は今となっては敵女のテンプレであり、パロディも数多く存在する。 後述のムサシやデビロット姫もそんな感じ。 ムサシ(アニメ版ポケットモンスター) 最早説明不要の敵キャラ。 ドロンジョ様がモデルらしいが、こちらは愛すべきバカキャラ。 サトシのピカチュウを狙ったり、野生のポケモンを乱獲しようとして大規模な作戦を立てては失敗する。 利害の一致でサトシと共闘する展開も同じ。 というか映画版ではほぼ共闘する。 詳しくは彼女の項目にて。 デビロット姫(サイバーボッツ) 本名は『デビロット・ド・デスサタンIX世』。 「幼稚園バスジャックとダムに毒薬」 は悪事の基本らしい。 身長158cm、上から88、52、89と、かなり戦闘力がある。 エンジン出力とボディ重量200%増しのマシンでプレイヤーに挑む。 ストーリーに全く関係のない完全なネタキャラ。 ここから完全な敵役 妲己(藤崎竜版封神演義) ジャンプ史に残る悪女にして最強の敵女。 誘惑の術によって国を傾けたり、息子の肉で出来たハンバーグを父親に食わせたり…… 挙句、目的を成し遂げて勝ち逃げした。 カテジナ・ルース(機動戦士Vガンダム) こちらはアニメ史に残る悪女。 ウッソの憧れの人であったはずが、人質⇒秘書⇒兵士とトントン拍子で敵に周ってしまい、 ウッソの味方であるシュラク隊を殺しまくる。 終盤では部下を水着に着替えさせて無反動砲一本で特攻させるなどのキチガイっぷりを見せつけた。 そしてまさかのラスボス化。 闇女王ビラ(BLUE DRAGON ラルΩグラド) 少年誌でありながら初登場で全裸という偉業を成し遂げた悪女。 自身の美しさを保つ為なら手段を選ばず、次々に美女の体へと乗り移る。 味方同士を殺し合わせるのが趣味。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 他に当てはまるのはアニメ版マクロスFのグレイス・オコナー、SAOのアドミニストレータ、ハリー・ポッターのベラトリックスとかかな -- 名無しさん (2014-05-23 19 52 57) くの一、バルバリシア、メリュジーヌ、……ふぅ -- 名無しさん (2014-05-23 19 56 35) 主人公に男としてのトラウマを刻みこんだ、『DxD』のレイナーレも入れるべきだと思う。まさに、悪女の鑑ともいうべき極悪ぶり。 -- 名無しさん (2014-05-23 20 58 19) 星矢のパンドラ様とか?ロスキャンのパンドラ様も好きだな -- 名無しさん (2014-05-23 21 14 19) ラルグラドが当然のように入っていて笑った -- 名無しさん (2014-05-23 21 30 56) 一昔前の戦隊に必ずと言っていいレベルで生身の女幹部が居たのはこういう理由か -- 名無しさん (2014-05-24 00 54 53) 妲己のとこ、母親じゃなくて父親では? -- 名無しさん (2014-05-24 01 15 58) >延々とブサメンと戦い続ける展開 ←狡い小悪党やモブとかは別にして、敵も大概美男美女だけどな。 -- 名無しさん (2014-05-24 09 16 51) 「正義も悪も関係ない。私は○○様のためならいつでも死ねる」みたいなキャラが作りやすいという理由もあるのかも。絶大な忠誠心=実は愛、みたいな感じ -- 名無しさん (2014-05-24 09 59 58) ドロンジョ様は面白かったので「敵」という感じじゃないんだな~~~。 -- 名無しさん (2014-05-24 12 17 27) 悪女でもないけど、ロボットガールズZのアシュラ男爵は何か可愛い。 -- 名無しさん (2014-05-24 14 12 09) 古い作品では「超電磁ロボ コン・バトラーV」の女帝ジャネラもこの手の類かな? -- じぇがん (2014-05-29 04 47 19) ロケット団のムサシとか? 敵って言うよりやられ役だけど…この項目の趣旨が分からん… -- 名無しさん (2014-05-29 08 40 01) 敵側なのに主人公一行の男性キャラに一方的に惚れてしまって葛藤する敵の女キャラっていいなぁ -- 名無しさん (2014-05-29 08 48 25) スクウェアのゲームだとあまり多くないがその分インパクトが強い。アルティミシア、ロックブーケ、美獣、ミァン。 -- 名無しさん (2014-05-29 15 09 59) ↑3 範囲が恐ろしく広汎だからおそらく作者も分かってねえよ。より具体的なのが見たければ女ザコの記事を参照。 -- 名無しさん (2014-06-14 13 15 17) 戦闘狂があんまりいない気がする。味方女性キャラで戦闘狂ってのは多いが。 -- 名無しさん (2014-07-07 21 48 38) エンヤ婆さんがインパクト強い -- 名無しさん (2014-08-13 11 20 16) ダークヒロインってか? -- 名無しさん (2014-10-10 23 45 11) BBとか殺生院とかキアラか… -- 名無しさん (2014-10-11 03 11 05) この項目、悪女敵女wikiの管理人からすら苦言を呈されてたな。許容範囲に齟齬があるとかで。 -- 名無しさん (2014-11-10 01 32 20) なくてもいいけどないとさびしい料理のスパイスのようなもの -- 名無しさん (2015-09-15 23 59 19) 敵女趣味って女ザコの項目に書かれてるようなかなりリョナ入ってる方向のほうが多い -- 名無しさん (2016-02-11 21 05 36) じゃあハンコックとか -- 名無しさん (2016-08-02 01 09 32) ↑ むしろカリファさんの方が -- 名無しさん (2016-09-10 17 03 46) 女でも外道ならキチっと制裁する作品が好き -- 名無しさん (2016-09-10 17 05 10) 服の露出度高めだよね。一般人に紛れてる時は普通でも正体現したら胸元空いてたり -- 名無しさん (2018-05-05 21 53 55) ルーンファクトリーとかいう(元)敵女と結婚できるゲームがあってだな… -- 名無しさん (2018-05-29 09 20 51) ↑まぁ、上記の敵女の定義とは違うかもしれないけど -- 名無しさん (2018-05-29 09 22 24) 主人公にとって敵でも悪かどうかは限らんよな。カリファは立場上は正義側だし、お互いの正義をぶつけ合う作品もある。 -- 名無しさん (2021-11-04 21 24 55) なぜ敵女は主人公チームに惚れて寝返るのか?現実のくノ一は潜入先の敵に惚れて寝返ることがよくあったらしいからそういうことなのか?裏切りは女のアクセサリーだってルパンもいってたし -- 名無しさん (2021-11-04 23 57 44) 名前 コメント
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コマンド一覧表(2) 表の中の「パラメータの種類」はCommandParamTypeキーに、 「内容」はCommandParamキーに対応しています。 パラメータが「―」になっているコマンドはパラメータの設定は不要です。 ※コマンドの機能・内容について詳しくは フェイスコマンド定義書内の各コマンドの項目を参照してください。 uLilithデフォルトのサブウィンドウやメニューを表示するコマンド コマンド名 パラメータ 機能 種類 内容 ShowPlayList ― ― プレイリストウィンドウを開く ShowConvertList ― ― ファイルの変換ウィンドウを開く ShowSettings ― ― uLilithの設定ウィンドウを開く FileInfo ― ― 現在開いているファイルの情報ウィンドウを開くファイル停止中はプレイリストで現在選択されているファイル【※1】の情報ウィンドウを開く PlayListFileInfo ― ― プレイリストで現在選択されているファイル【※1】の情報ウィンドウを開く ShowEqualizer ― ― イコライザウィンドウを開く ShowPlayControl ― ― 再生コントロールウィンドウを開く ShowOpenFace ― ― 「フェイス定義ファイルの選択」ダイアログを開く【※2】 ShowEffect ― ― エフェクトウィンドウを開く ShowFaceSelector ― ― フェイスセレクタ(「フェイスの選択」ウィンドウ)を開く【※2】 PopupQueryMenu ― ― ビューの選択のポップアップメニューを表示 ShowEqualizerPreset ― ― イコライザのプリセット一覧のポップアップメニューを表示 ※1 アイテムを複数同時に選択している場合、一番先頭に近いアイテム1つのファイル情報が表示されます。 ※2 ShowOpenFaceコマンドでは、「iniファイルを開くダイアログ」が開きます。 このダイアログを使用する場合は、フェイスのサムネイル画像を参照することはできません。 これに対しShowFaceSelectorコマンドを実行すると、 右クリックメニューで「フェイスの変更」を選択したときと同じ 「フェイスの選択」ウィンドウ(フェイスセレクタ)が開きます。 フェイスセレクタを使用すると、サムネイル画像などを見ながらフェイスを選択できます。 コマンド名 パラメータ 機能 種類 内容 AddCDDA 「CD Digital Audio Track の選択」のウィンドウを開き【※3】、読み込んだトラックを以下のように扱う。 String New 新規にプレイリストを作成し、登録だけを行う。 NewPlay 新規にプレイリストを作成し、再生を開始する。 Add 既存のプレイリストの末尾に追加する。 AddPlay 既存のプレイリストの末尾に追加し、再生を開始する。 ※3 パラメータにNewかNewPlayを選ぶと、 コマンドを実行した時点で新規にプレイリストが作成されます。 (CDトラックの追加ウィンドウが開くと同時にプレイリストが空になります) なお、AddかAddPlayを指定、あるいはパラメータを省略している場合でも CDトラックの追加ウィンドウ上で『新規』か『全新規』ボタンをクリックすると 自動的に新規にプレイリストが作成され(リストが一旦空になり)CDトラックが追加されます。 プレイリストの内容を操作するコマンド コマンド名 パラメータ 機能 種類 内容 PlayListClear ― ― プレイリスト上のアイテムをすべて削除し、プレイリストを空にする PlayListDelete ― ― プレイリスト上の現在選択されているアイテム【※1】をプレイリストから削除する PlayListSaveAs ― ― プレイリストを名前をつけてファイルに保存する PlayListDeleteRedundant ― ― プレイリスト上の重複アイテムを削除する PlayListReloadTag ― ― プレイリスト上の現在選択されているアイテム【※1】のタグを再取得する PlayListReloadTagAll ― ― プレイリスト上の全アイテムのタグを再取得する PlayListRenumber ― ― プレイリストのNo.カラムに表示される番号を振りなおす PlayListShuffle ― ― プレイリスト上のアイテムをシャッフルし、再生順をランダムに並び替える PlayListAdjustColumnWidth ― ― プレイリストのカラムの表示幅を自動調節する(非表示カラム【※2】以外) PlayListResetColumnOrder ― ― プレイリストのカラムの並び順を、標準の設定にリセットする PlayListMove Int 数値(整数) プレイリスト上の現在選択されているアイテム【※1】をパラメータの数値分だけ上下に移動するマイナスの値で上に、プラスの値で下に移動 SendToConvertList ― ― プレイリスト上の現在選択されているアイテム【※1】をファイル変換ウィンドウへ送る PlayListCheckSelected ― ― プレイリスト上の現在選択されているアイテム【※1】のチェックボックス【※3】をチェックする PlayListCheckInvert ― ― プレイリスト上のすべてのアイテムのチェックボックス【※3】のチェック状態を反転する(チェック済みのものは全てチェックを外し、 チェックされていないものはすべてチェックする) PlayListCheckAll ― ― プレイリスト上のすべてのアイテムのチェックボックス【※3】をチェックする PlayListUncheckAll ― ― プレイリスト上のすべてのアイテムのチェックボックス【※3】のチェックを外す CurrentFileDeleteFromPlaylist ― ― 現在再生中のファイルをプレイリストから削除する ※1 アイテムを複数同時に選択している場合、選択中のアイテム全てについてまとめて処理します。 ※2 uLilithの本体設定画面の「表示→プレイリスト」のカラムの設定で "表示しないカラム"に指定している(チェックボックスをチェックしている)カラムのことです。 この設定画面で指定していないカラムについては、 コマンド実行前の表示幅が0になっていて見た目は非表示になっていても コマンドを実行した時点で幅が調整され、表示されることになります。 ※3 uLilithの本体設定画面の「表示→プレイリスト」の画面の下部にある 部分再生の設定の、"チェックの入った曲だけ再生する"のチェックが入っているときに 指定されたカラムに表示されるチェックボックスのことです。 プレイリストファイルを読み込むコマンド コマンド名 パラメータ 機能 種類 内容 SelectPlayList 『プレイリストフォルダ』内のリストファイルをサブフォルダも含めて順番に切り替える(コマンドを実行すると すぐに次の(前の)プレイリストを読み込みます) Bool True リストファイルを昇順に切り替える(例:01.m3u → 02.m3u → 03.m3u → …) False リストファイルを降順に切り替える(例:09.m3u → 08.m3u → 07.m3u → …) SelectPlayListByMenu ― ― 『プレイリストフォルダ』内のリストファイルをフォルダ内の構造どおりの多段メニューでポップアップ表示する(出てきたメニュー内をクリックすることで 直接リストファイルを選択(読み込み)することができる)
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名前 シェイド・レルム クラス(アコライト/ウォーリア) 性別:♂ 年齢:16 種族:ヒューリン 身長:163cm 所属:なし 髪の色:黒 瞳の色:黒 肌の色:白 「冗談でももうちょっと言い方があったと思うんですけどー…とほほ」 「…流石にソコまで面倒は見たくないですって」 機械の街“カナン”の神殿に仕える神官。基本的に暢気な性格。 日和見が祟ってエフリナの冒険に付き合わされる事になった哀れな幼馴染。 なんだかんだと他人思いで苦労ばかり自分で背負ってしまう難儀な人。 父は隣の“止まり木の街”ピアゾンで司祭長補佐を務めている。姉二人と妹一人の大家族の一員。 俗に言うベビーフェイスの持ち主で、大きいお姉さんに非常に可愛がられている。 が、当人は家庭の状況もあってかそれにやや辟易しているようである。 【以下各キャラクターからのご意見】 エフリナ「付き合いがいいから使い甲斐がある。だから使ってあげないといけないのよ」 ミク「気ガ付イタ時、ニハ、ふぉろーシテクレテル人。デス」 シニカ「あ、いたなそんな奴。忘れそうになってたよ」 エリック「苦労人シェイド、でも、頭の柔らかいいい人!」
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敵専用術技 敵専用術技ダメージ計算 攻撃値攻撃力 熟練防具倍率 フィプリベン倍率 強化リンク倍率 敵強化レベル倍率 種族軽減倍率 ホーリィヴェイル倍率 倍率オールディバイド(AD)倍率 鉄壁倍率 クリティカル倍率 紫龍倍率 防御行動倍率 称号軽減倍率 補助効果難易度倍率状態異常LVの変化 攻撃力、術攻撃減少効果 防御力、術防御上昇効果 料理防御力、術防御上昇効果 熱血倍率 情熱倍率 鉄鎖倍率 雑魚敵 ボス敵ビアス(1) ベアバスタード バロンバット ソラヌス アヴァクーム クイーンスライム メルクリウス ヴィクトリア セルディク / セルディク改 リチャード(1) / (2) メールパラサイト、ペールパラサイト、パラサイト ディス・パテル チムピオーンボア ヴェーレス / プロト・ヴェーレス カーツ ポリュカルポス ラムダ リチャード(3) / (4) エメロード / エメロード改 パウォル ウィルピウス プロセルピナ ラムダ・アンゲルス/ラムダ・テオス ダメージ計算 注意:ここだけで使われている用語があります。 計算は左から順に括弧内、乗除算優先で行い小数点以下は出るたびに切り捨てます。 物理基本ダメージ =攻撃値×攻撃^2÷300÷防御 術基本ダメージ =攻撃値×術攻^2÷300÷術防 秘奥義基本ダメージ=攻撃値×{(攻撃+術攻)÷2}^2÷300÷{(防御+術防)÷2} 最終ダメージ=基本ダメージ×AD倍率×鉄壁倍率×クリティカル倍率×紫龍倍率×防御行動倍率×称号軽減倍率 攻撃値 攻撃値=技の1HIT当たりの攻撃力×(100-熟練防具倍率-フィプリベン倍率+敵強化レベル倍率)%×(100-種族軽減倍率-ホーリィヴェイル倍率)% 攻撃力 1HIT当たりの攻撃力は"総攻撃力÷HIT数"のため、数値が中途半端になる。 熟練防具倍率 装備防具がデュアライズによる熟練状態(黄色字)だと発生する倍率。 値はその武器の性質により異なり、たとえば古風なら-6%。 フィプリベン倍率 スキル又は武具の特殊効果「フィプリベン」で発生する効果。瀕死時にのみ有効。最大20% 強化リンク倍率 特定の敵が同時に存在するとき、敵のHP以外のステータスが20%以上上昇する。数が多ければ多いほど一体のステータスが上がる。 リンクする敵のパターンが多く、具体的な強化数値は不明。 敵強化レベル倍率 ゾーオンケイジ内でのみ有効な倍率。敵強化レベルが150%なら+50%となる。 種族軽減倍率 スキル又は武具の特殊効果「ディス~」で発生する効果。 同種同士では重複するが、他種同士では重複せず最も効果の高いものが適用される。 獣特性を持つ相手に「獣」ダメージ軽減+15%と「獣」ダメージ軽減+10%があった場合は-25%になる。 獣と爬虫類特性を持つ相手に「獣」ダメージ軽減+10%と「爬虫類」ダメージ軽減+15%があった場合は-15%になる。 ホーリィヴェイル倍率 シェリアの神聖術「ホーリィヴェイル」による効果。 軽減倍率は25%で龍族 妖魔相手にのみ効果がある。 倍率 オールディバイド(AD)倍率 オールディバイド使用時に発生する倍率。 通常 x100% 使用時 x50% ※このときだけ小数点以下切捨てではなく四捨五入 鉄壁倍率 魔導書「鉄壁の魔導書」による効果。 通常 x100% 使用時 x50% クリティカル倍率 非クリティカル x100% クリティカル x200% 紫龍倍率 魔導書「紫龍の魔導書」による効果。 非クリティカル x100% クリティカル x5000% 防御行動倍率 行動 倍率 備考 通常 x100% ダウン中 x75% 鋼体 x100% のけぞらない。一定回数攻撃を受けることで効果が切れる。(防御等をした場合は回数に含めない) エレスライズ x75% のけぞらない。また、エレスライズ中は防御が無効になる。 防御 x(30-スキル軽減率)% スキル「プリベンド」で軽減率を上げることが出来る。防御中はクリティカルゲージが減り続け、ゲージが0のときに攻撃を受ける。と防御が崩される ミス x30% 命中判定が失敗した場合。のけぞらない。 ラウンドシールド ×5% 対応回避 1固定 適切なタイミングで適切なステップを行うことで発生する。前もって敵の攻撃判定の外に出るだけでは発生しない。のけぞらず、ダメージが1になり、CCが回復する。 完全回避 x0% スキル「ヴィヴェイド」等で発生する。のけぞらず、ダメージも受けない。 鋼体付加方法 耐久回数 備考 防御の緑チャージ ? 技の出始めの短時間の間、鋼体が付加される。 アスベルの抜刀 初期1最大4 抜刀攻撃を使用することで鋼体が付加される。納刀すると鋼体が消える。スキル、固有装備の「ペネトレイト」で耐久回数を増やすことが可能。(初期状態1、スキル3、固有装備1、ただし上限は4) ソフィのアストラルベルトカタストロフィ 1 アストラルベルト、カタストロフィを使用することで鋼体が付加される。技終了後、連携したなら連携終了後に鋼体が消える。連続して技を使っても耐久回数は増えない。 性質「コングマンさ」 初期1最大? 一定時間毎に鋼体が付加される(Wii版と違い術には効果なし)。何もしていない状態での耐久回数は1回で、他の鋼体と異なり黄色く光らない。しかし、敵の攻撃を防御や対応回避することで通常通り光りだす。この状態では鋼体の耐久回数が時間経過で増加していく。ただし、技・術使用後、連携したなら連携終了後に鋼体は消えてしまう。 称号軽減倍率 称号の"~以上のダメージを半分にする"、"~以下のダメージを1/10にする"による効果。 以上以下の判定は、この倍率がかかる直前の値によって行われる。 通常 x100% ~以上系 x50% ~以下系 x10% 補助効果 攻撃(敵)=攻撃×難易度倍率×攻撃力減少効果 術攻(敵)=術攻×難易度倍率×術攻撃減少効果 防御(味)=防御×防御力上昇効果×料理防御力上昇効果×熱血倍率×情熱倍率×鉄鎖倍率 術防(味)=術防×術防御上昇効果×料理術防御上昇効果×熱血倍率×情熱倍率×鉄鎖倍率 難易度倍率 難易度による補正。 計算上、攻撃力が1.3倍になればダメージは二乗の1.69倍になる。 難易度 倍率 シンプル x0.70 ノーマル x1.00 セカンド x1.10 ハード x1.30 イヴィル x1.60 カオス x2.00 状態異常LVの変化 一部の例外を除き、ボス敵の使用する状態異常攻撃のLVは戦闘ランクが1上がるごとに1アップする。上限は9。 例 猛毒攻撃のLVがシンプルで1の場合、ノーマルで2、カオスで6となる。 攻撃力、術攻撃減少効果 攻撃力 倍率 「攻撃力減少」の確率効果 x0.80 術攻撃 倍率 「術攻撃減少」の確率効果 x0.80 防御力、術防御上昇効果 重ねがけしても効果は重複せず、一番効果の高いものが適用される。 また、攻撃系の技による上昇効果は敵に攻撃を当てないと発生しない。 防御力 倍率 「防御力上昇」付加効果 x1.20 ランパートサイン x1.25 術防御 倍率 「術防御上昇」付加効果 x1.20 リンカーネーション x1.25 料理防御力、術防御上昇効果 防御力 倍率 鮭おにぎり x1.20 鮭茶漬け x1.20 海鮮親子丼 x1.20 サーモンのパイ包み x1.20 術防御 倍率 チョコパイ x1.20 トリュフ x1.20 チョコバナナ x1.20 チョコレートプリン x1.20 熱血倍率 魔導書「熱血の魔導書」による効果。 通常時:x1.00 使用時:x0.50 情熱倍率 魔導書「情熱の魔導書」による効果。 通常時:x1.00 使用時:x0.50 鉄鎖倍率 魔導書「鉄鎖の魔導書」による効果。 通常時:x1.00 使用時:x0.50 雑魚敵 物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 使用敵 備考 (暴星発動) 120100 20100 61 呪殺 暴星バリアを張る 術攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 使用敵 備考 ファーストエイド - - - - - トルーパーなど HP30%回復。他者には使用しない ヒール - - - - - ポーチャーなど HP50%回復。他者には使用しない リリジャス 200 200 1 サイド ナイトイーグルなど マヒ付与なし ディヴァインセイバー 1000 83 12 サイド チェベルディ リープウィル 250 125 2 サイド ウプイーリバットなど HP10%回復。対応回避しても回復される レストレスソード 500 100 5 サイド マルキシオスデーモン 鈍足、石化付与なし ロックランス 198 66 3 サイド ダスクシェイドなど 石化付与なし フォトンブレイズ 200 200 1 サイド ウィザードなど 火傷付与なし クールスレット 400 200 2 バック ラットゴーストなど 凍結付与はないが、味方版より攻撃力が高い ウィンドニードル(弱) 200 100 2 サイド フェイクアップルなど ウィンドニードル(強) 400 200 2 サイド バットゴースト スプレッド 800 200 4 サイド ウォータエレメンタルなど パスカルと違い対象の背後に発生。鈍足付与なし フレイムドライブ 250 250 1 サイド プラトーゴブリンなど 追尾性能のある火炎弾弾速は速めで不意に使われると対応回避は難しい ダークスリヴァー 250 50 5 なし ???(~アイ系)など 2地点から弧を描く闇の刃を走らせ、対象に衝突させる。移動中の刃にも攻撃判定あり ヴォルテックス 496 62 8 フロント ウラカンドラゴンなど 敵版フィアフルストーム(対象中心) ネガプレジャー 496 62 8 サイド モンドスターなど 闇属性版エアプレッシャー ルースレスハーツ 496 62 8 バック マンドラテーテーなど 闇属性版ブレイジングハーツ。移動中の炎にも攻撃判定あり ヒートクリスタル 600 100 6 サイド グープカローパーなど 火属性版アイシクルペイン スパイラルエッジ 900 150 6 バック マーマントゴーストなど 敵版メイルシュトローム デモニックセイバー 960 80 12 サイド テューポースハーピーなど 闇属性版ディヴァインセイバー ストライクフォトン 1122 187 6 サイド ウィザードなど 光属性版バーンストライク。味方版バーンストライクの2倍ほどの威力を持つ ボス敵 ※術技名が太字のものはPS3版で追加された新術技です。 ビアス(1) 物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 (上方斬り) 90 90 1 サイド 鉤爪で上方向に切り裂く。ハード以上のみHP1/4で使用停止 (左方斬り) 90 90 1 バック 鉤爪で左方向に切り裂く。ハード以上のみHP1/4で使用停止 (下方斬り) 110 110 1 サイド 鉤爪で下方向に切り裂く。HP1/2(ハード以上は3/4)で使用停止 (右方斬り) 110 110 1 バック 鉤爪で右方向に切り裂く。HP1/2(ハード以上は3/4)で使用停止 (縦斬り返し) 170 85 2 サイド 鉤爪で下、上へと切り裂く。HP1/2(ハード以上は3/4)から使用開始 (横斬り返し) 170 85 2 バック 鉤爪で右、左へと切り裂く。HP1/2(ハード以上は3/4)から使用開始 術攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 フレイムドライブ 250 250 1 サイド ハード以上のみ。追尾性能のある火炎弾弾速は速めで不意に使われると対応回避は難しいこちらの詠唱に反応して使用する。2連射することも ネガプレジャー 496 62 8 サイド ハード以上、HP3/4から使用。闇属性版エアプレッシャー。 ベアバスタード 物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 (引っ掻く) 100 100 1 バック 爪で引っ掻く (二連熊手) 120 60 2 バック 両手で交互に殴る (ハンマー) 130 130 1 サイド 両手を合わせ打ち下ろす。片方を倒すと使用開始 バロンバット 物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 (急降下) 120 120 1 サイド 空から襲い掛かる (超音波) 100 100 1 サイド 超音波を放つ (頭突き) 140 46 3 サイド 三連頭突き (叩き落す1) 100160 100160 11 サイド 空中に持ち上げて、地面に叩き落す。バット全滅で使用停止 (叩き落す2) 160 80 2 サイド 空中に持ち上げて、地面に叩き落す。1よりも動作が早い。バット全滅で使用開始 術攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 ダークスリヴァー 250 50 5 なし 2地点から弧を描く闇の刃を走らせ、対象に衝突させる。移動中の刃にも攻撃判定あり。バット全滅で使用停止 ストライクフォトン 1122 187 6 サイド ハード以上のみ。光属性版バーンストライク ソラヌス 物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 (暴星発動) 100 100 1 全方位 暴星バリアを張る防御不能戦闘開始直後に1回だけ使用(ハード以上は制限なし) (突き上げ) 100 100 1 牙で突き上げる (跳び掛かる) 100 100 1 サイド 相手に跳び掛かる (引っ掻く) 120 120 1 サイド 前足で引っ掻く防御不能 (足蹴り) 160 80 2 サイド 後足で蹴る (レーザー) 180 60 3 サイド 口から光線を放つ アヴァクーム 物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 (回転刃) 120 60 2 バック 両手を合わせ、爪を回転させる (ドリル) 120 60 2 サイド 両手の爪を回転させ、交互に突き出す (叩きつけ) 60100 60100 11 全方位 相手を掴んで地面に叩きつける防御不能 HP3/4から使用 (砲撃) 80120 80120 11 全方位 爆発する砲弾を発射する爆発には防御崩しの効果あり。HP1/2から使用 クイーンスライム 物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 (伸し掛かり) 100 100 1 サイド その巨体を使った伸し掛かり攻撃 (剣山) 100 100 1 サイド 体内に溜め込んだ武器を腹から突き出す (ジャンプのしかかり) 120 120 1 サイド 大きくジャンプしてのしかかる (溶解液) 15025 5025 31 サイド 猛毒 口から溶解液を吐き出す HP1/2から使用br()攻撃後の一定時間、毒がフィールドに残る。 (毒) 50 50 1 サイド 猛毒 (召喚) - - - - - グリーンスライムを召喚。戦闘開始直後と残りHPが1/2、1/4以下になったときの計3回使用する初回2匹、2回目2匹、3回目3匹が出現。2回目からの出現数はハード以上で+2匹される メルクリウス 物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 (引っ掻き) 100 100 1 バック 爪でひっかく。セカンドまではHP1/2で一旦使用を止め、1/4から再び使用する。ハード以上の場合、HP1/2以下から使用開始 (尻尾打撃) 120 60 2 サイド 尻尾を2度叩きつける (尻尾回転) 120 40 3 バック その場で回転し、尻尾で周囲をなぎ払う。HP1/2以下で(ハード以上は最初から)使用 (石化光線) 20 20 1 石化 うつ向いた後、周囲を石化させる眼光を放つ。HP1/2以下で(ハード以上は最初から)使用 (猛毒光線) 10 10 1 猛毒 少し溜めてから味方全体に猛毒を引き起こす眼光。ハード以上、HP1/2から使用 ヴィクトリア 物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 ストライダースピア 100 100 1 サイド 相手を貫く踏み込み突き。HP3/4で一旦使用をやめ、HP1/2から使用再開ヴィクトリア流の裂駆槍 ウィンドスピア 6070 6070 11 バック 衝撃波を伴う横薙ぎ。HP3/4で一旦使用をやめ、HP1/2から使用再開同じく旋風槍 クラッシュスピア 140 70 2 サイド 槍を地面に叩きつけ、岩を隆起させて攻撃する。HP3/4で一旦使用をやめ、HP1/2から使用再開同じく轟破槍 サンダースピア 10070 2570 41 サイド 槍で旋風を起こし、浮いた相手に雷を落とす。HP3/4から使用同じく天雷槍 トリプルスピア 180 60 3 バック 蹴りと槍との三連撃。HP3/4から使用 ウインドキルランス 307080 303540 122 バック+バック+サイド 最後に衝撃波を放つ三連撃。HP3/4から使用同じく裂風瞬迅殺 秘奥義 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 メテオクラッシュ 400 80 5 なし 大地を抉って打ち上げ、連続斬りの後に隕石として落とす。元ネタはメテオメテオ言われる迅雷天翔撃か。 セルディク / セルディク改 (1)=セルディク、(2)=セルディク改 攻撃力、1HITの()内はセルディク改版の数値 物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 (斬り上げ) 100 100 1 サイド (1)HP3/4で使用を止める (斬り払い) 100 100 1 バック (1)HP3/4で使用を止める 閃風烈破 160 40 4 バック*2 吹き飛ばし効果のある二段斬り(1,2)HP3/4で使用し始める 雷神皇破 12030(25) 6030(25) 21 サイド マヒ 手に雷をまとって前に突き出す。攻撃後、一定時間雷がフィールドに残る。(1)HP3/4で使用し始める(2)HP3/4で使用しなくなる 雷神皇破(強) 12075 6025 23 サイド マヒ フィールドに残る雷が3つに増加。(2)HP3/4から使用 爆焔焼破 200 100 2 サイド 剣を振り下ろして炎の衝撃波を出す(1)HP3/4で使用し始め、HP1/2で使用をやめる 爆焔焼破(強) 20060(50) 10030(25) 22 サイド 剣を振り下ろして炎の衝撃波を出す。攻撃後、一定時間炎がフィールドに2つ残る(1)HP1/2で使用し始める(2)HP3/4から使用しなくなる 爆焔焼破(最強) 20075 10025 23 サイド フィールドに残る炎が3つに増加(2)HP3/4から使用 轟山爆破 160(240) 40(60) 4 サイド 剣で相手を吹き飛ばし、ダウン効果のある岩槍で追い討ちを掛ける使用頻度が低く、きちんと攻撃が当たる事も稀距離が決まっており、画面の範囲外に出ることも(1,2)HP1/2で使用し始める 氷滅激破 100 100 1 バック 凍結 冷気をまとった剣で斬り付ける(2)HP1/2で使用し始める (雷) 30(25) 30(25) 1 サイド マヒ (1,2) (炎) 30(25) 30(25) 1 サイド (1,2) 術攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 ダークスリヴァー 250 50 5 なし 左右から闇の力を飛ばし、ターゲットの所でクロスする(1,2)HP3/4で使用をやめる 秘奥義 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 魔王爆焔破 400 100 4 なし 炎を纏った二段斬り あっさり終わるWii版よりも威力が下がっている リチャード(1) / (2) リチャード(1)、(2)の使用術は全て味方リチャードの習得スキルが反映され、アブソーブや防御低下などの効果が付く場合がある。 物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 (暴星発動) 40100 10100 41 全方位 暴星バリアを張る防御不能 (広域暴星発動) 40100 10100 41 全方位 暴星バリアを張る防御不能 甘言 100 100 1 (1)⇒「非礼」 HP1/2で使用をやめる 非礼 300 100 3 サイド (1)⇒「断空剣」 単独使用しない。HP1/2で使用をやめる 断空剣 600 100 6 バック (1)単独使用しない HP1/2で使用をやめる 風神剣 300 100 3 サイド (1)単発でのみ使用。HP1/2で使用をやめる(2)単発でのみ使用。HP3/4で使用を止める 雷神剣 200 100 2 サイド (1)HP3/4で使用し始める⇒「秋沙雨」(2)HP3/4で使用を止める⇒「秋沙雨」 秋沙雨 800 100 8 サイド (1)HP3/4で使用し始める 単独使用しない (2)HP3/4で使用を止める 単独使用しない 説破 600 100 6 (1)HP1/2で使用し始める⇒「愚弄」(2)HP3/4で使用を止める⇒「愚弄」 愚弄 500 100 5 サイド (1)HP1/2で使用し始める⇒「愚弄」。単独使用しない(2)HP3/4で使用を止める⇒「愚弄」 単独使用しない (熱破旋風陣) 360 45 8 バック+サイド 火傷 炎を纏った断空剣後、斬り下ろす 全方位に攻撃判定がある(1)HP1/2で使用し始める(2)HP1/2で使用を止める (大剣―斬り伏せ) 50250 50250 11 バック 大剣を具現化して相手を斬り伏せる(2)HP1/2で使用し始める (大剣―衝撃波) 50500300 50500150 112 サイド 大剣を具現化して振り下ろし衝撃波を放つ(2)HP1/2で使用し始める (大剣―突進) 50600 5060 110 全方位 大剣を具現化して踏み込んで相手を貫く防御不能(2)HP1/2で使用し始める 術攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 レストレスソード 500 100 5 サイド 石化鈍足 (1)HP3/4で一旦使用をやめ、HP1/2から使用再開 シェイドインペリアル 750 125 6 サイド 猛毒 (1)HP1/2から使用(2)HP3/4で使用し始め、HP1/4を使用を止める メイルシュトローム 750 125 6 バック 鈍足 自身を中心に展開(2)HP3/4で使用を止め、HP1/4から使用再開 リープウィル 250 125 2 サイド (2)HP3/4で使用し始めるが、HP1/2で使用を止める アベンジャーバイト 480 240 2 サイド やはり詠唱時間は短い(2)HP3/4で使用し始めるが、HP1/4で使用を止める ファントムフレア 880 220 4 バック (2)HP3/4で使用し始めるがHP1/2で停止、HP1/4から使用再開 秘奥義 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 ブラッディ・ローズ 900 100 9 なし 猛毒 鋭い連続突きにて相手から鮮血の薔薇を散らすヴァーテクス・ローズよりかっこいいけど泣かない 発音がカッコいい メールパラサイト、ペールパラサイト、パラサイト 物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 (引っ掻き) 100 100 1 バック ひっかく (体液1) 100 100 1 フロント 尾から体液を飛ばす (体液2) 150 50 3 フロント 尾から体液を複数飛ばす (体液3) 150 50 3 フロント 尾から体液を上空に向けて複数飛ばす (パラサイト出現) - - - - - ペールパラサイトのみHP1/2で使用。自壊してパラサイトを5匹生み出すハード以上のみ出現数が+2される 術攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 ロックランス 198 66 3 サイド 石化付与なし ネガプレジャー 496 62 8 サイド 闇属性版エアプレッシャー。 ディス・パテル 物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 (暴星発動) 100 100 1 全方位 暴星バリアを張る防御不能 (体当たり) 100 100 1 空中で一回転しながら体当たり (炎) 90 30 3 フロント 炎を広げるように吐く (青い炎) 150 30 5 フロント 青い炎を正面に吐く (レーザー1) 300 30 10 フロント コアからレーザーを連射。集中攻撃タイプ (レーザー2) 300 30 10 フロント コアからレーザーを連射。遠距離攻撃タイプ (風起こし) 200 50 4 フロント 正面に翼で風を起こす。HPが減ると使用頻度が増す (大爆発) 200 200 1 全方位 溜めた後、周辺に大爆発を発生させる。HP1/2から使用防御不能 術攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 ヴォルテックス 496 62 8 フロント 敵版フィアフルストーム(対象中心) チムピオーンボア 物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 (突き上げ) 100 100 1 サイド 牙を突き上げる。マリク以外ダウンHP1/4から使用しなくなる (払い) 120 60 2 バック 牙を左右に払う。HP1/4から使用しなくなる (雄叫び) - - - - - ストラテイム2匹、ハーピー1匹が出現。HP3/4、1/4で1回ずつ使用。ハード以上はHP1/2にも使用し、2回目からのハーピーが+1匹 (突進) 300 100 3 全方位 勢いよく突進して弾き飛ばす。HP3/4から使用防御不能 (地中移動) 120 120 1 サイド 地中に潜り、対象の足元から飛び出す。ダウン。HP1/4から使用 ヴェーレス / プロト・ヴェーレス プロト・ヴェーレスは魔物を召喚しない。 物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 (突き上げ) 100 100 1 サイド HP1/2から使用しなくなる (突進) 100 100 1 サイド HP1/2から使用しなくなる (爪とぎ) 160 40 4 サイド 両爪でガリガリ。HP1/2から使用しなくなる (引っ掻き) 100 100 1 全方位 思い切り引っ掻く。防御不能 (蜂召喚) - - - - - ピラービー3匹が出現。HP3/4に1回だけ使用(ハード以上でHP1/2にも使用) (回転体当たり) 100 100 1 サイド 一回転しながら体当たり。HP1/2から使用 (火炎放射) 200 40 5 フロント 正面に青い炎を吐く。HP1/2から使用 (爆発) 160 160 1 全方位 こちらの攻撃後に爆発を起こして応酬。HP1/2から使用防御不能 (蜘蛛召喚) - - - - - イグラースパイダー3匹が出現。HP1/4で1回のみ使用 カーツ 物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 狩炎孤虎(りょうえんこどら) 120 20 6 バック 二本の槍を豪快に振り回し、相手を吹き飛ばす 天翔双龍 140 20 7 サイド+バック 二本の槍で斬り上げ、更に追い討ちを掛ける連続攻撃 旋風鴉 150 50 3 風圧と共に舞い上がり、相手を切り伏せる、流星のような技防御の姿勢をとり、こちらの攻撃に反撃する形で使用。HP1/2使用停止 愚乱機械(ぐらんましん) 320 160 2 全方位 槍に仕込まれた銃で攻撃防御不能Wii版より大幅に攻撃力がアップしている 死蜥蜴(しとかげ) 100 100 1 バック 右手の槍で斬り払う。HP1/2で使用し始める⇒「愚乱機械」「狩炎孤虎」「天翔双龍」 血牙蜂(じがばち) 100 100 1 サイド 槍の柄を使った突き。HP1/2で使用し始める⇒「愚乱機械」「狩炎孤虎」「天翔双龍」 (突き) 60 60 1 サイド 左手の槍で突き刺す。HP1/4で使用し始める⇒「死蜥蜴」「血牙蜂」 (二段突き) 80 40 2 サイド 両手の槍で突き刺す。HP1/4で使用し始める⇒「死蜥蜴」「血牙蜂」 (ドラグーン増援) - - - - - ドラグーンを倒すと一定時間経過で1人増援が現れる。2人存在すると出現しない、増援は9人で打ち止め。 秘奥義 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 悪魔銃槍(デモンガンス) 800 80 10 なし 宙に打ち上げた相手を槍で串刺しにし、仕込み銃で止めを刺す ポリュカルポス 物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 (突き) 160 80 2 サイド 両手で突くHP3/4で使用を停止、1/2で再開、1/4で再び停止 (強打) 160 160 1 全方位 左手で強打防御不能 HP3/4で使用を停止、1/2で再開、1/4で再び停止 (レーザー) 180 30 6 サイド 正面に向けレーザーを発射 HP3/4から使用し、1/2で停止、1/4で再開 (実弾掃射) 240480 2060 128 サイド 正面に向け機銃とミサイルを掃射 HP3/4から使用し、1/2で停止、1/4で再開 (払い) 140 70 2 バック 両手を広げるように払う HP1/2から使用し1/4で停止 (連続パンチ) 360 30 12 サイド 前進しながら両手で連続パンチ HP1/2から使用し1/4で停止 (上空レーザー) 100 100 1 サイド 広範囲に上空からレーザーを20発ほど落とす HP1/4から使用 (誘導弾) 120100 6050 22 全方位 着弾すると爆発する誘導弾を発射防御不能 HP1/4から使用 ラムダ 物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 (右振り上げ) 80 40 2 サイド 猛毒 右手を振り上げる HP3/4で使用停止 (右叩きつけ) 120 40 3 サイド 猛毒 右手で叩きつける HP3/4から使用 (右払い) 150 50 3 バック 猛毒 右手で大きく払う HP3/4から使用 (左叩きつけ) 120 40 3 サイド 凍結 左手で叩きつける HP3/4から使用 (左払い) 150 50 3 バック 凍結 左手で大きく払う HP3/4から使用 (闇排出) 320 40 8 バック 石化 喉元?から闇を排出する HP1/2から使用 (闇吸収) 240 30 8 サイド 足元から闇を吸引する⇒「(暴星発動)」 HP1/2から使用 (暴星発動) 30 30 1 全方位 防御不能 単独使用しない 術攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 ダークスリヴァー 250 50 5 なし HP1/2から使用 ネガプレジャー 500 62 8 サイド 闇系エアプレッシャー HP1/2から使用 ルースレスハーツ 500 62 8 バック 闇系ブレイジングハーツ HP1/2から使用 リチャード(3) / (4) 物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 (暴星発動) 160100 20100 81 呪殺 暴星バリアを張る防御不能 (二連斬り) 200 100 2 サイド 鈍足 右払い版と左払い版がある HP1/2で使用を止める (回転斬り) 150 25 6 サイド マヒ 高速の縦回転で斬り刻む。ダウンを起こす HP1/2で使用を止める (回転斬り強) 250 25 10 サイド マヒ HP1/2から使用し始める (連続蹴り) 60100 20100 31 無し? 鈍足封印 HP3/4から使用し始める (交差衝撃波) 1001200 100200 16(3~6) サイド 鈍足凍結 HP3/4から使用し始める (突進) 100100200400150 10050200400150 12(1~2)111 サイドorバック 鈍足 HP1/2で使用し始める防御不能初段が外れるorクリティカルだと連続攻撃に派生しない最後に周辺に発生する衝撃には凍結付加 術攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 デスブリンガー 770 70 11 サイド+対応回避なし 地面に十字型の闇の力を呼び出し、そこから円形上に爆発が起こるHP3/4、1/4で1回ずつ使用 シェイドインペリアル 750 125 6 サイド 猛毒付加なし。(3)HP1/2から使用 フィアフルストーム 720 90 8 サイド 猛毒付加なし。パスカルと違い対象中心(3)HP1/4から使用 (4)HP3/4から使用し1/4で止める アベンジャーバイト 480 240 2 サイド やはり詠唱時間は短い (4)HP3/4で使用を止め、1/4から再開 レ・ディスラプション 1100 100 11 バック 石化付加なし。(4)HP1/4から使用 秘奥義 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 ディヴィニティ・ウィアード 1000 100 10 なし 妖気を纏った大剣での連続斬り二重音声とSEで聞こえづらい エメロード / エメロード改 物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 (法陣) 20 20 1(1~?) バック 法陣を展開し自身へ接近する者を押し戻す他の技を使用する時以外は常時展開している (闇の波動) 150 50 3 サイド 手からエネルギー波を放ち、相手を引き寄せる引き寄せられるため、法陣の攻撃も同時に食らう (闇召喚1) 200 50 4 サイド 相手の足元に闇のエネルギーを呼び出す エメロードのみ使用しHP1/4で使用停止 (闇召喚2) 40 10 4 サイド 石化 相手の足元に闇のエネルギーを呼び出す エメロード改のみ使用しHP1/4で使用停止 (暗黒球) 240 80 3 サイド 呪殺 暗黒の球体を飛ばす (拡散暗黒球) 240 80 3(2~4) サイド 呪殺 二つの暗黒球を融合し、分裂拡散させる HP1/2で使用し始める。 (闇の誘導波) 350 70 5 サイド 封印 相手を追尾するエネルギー波を無数に放つ HP1/2で使用し始める。 (召雷) 320 80 4 全方位 高笑いの後、「死ねっ」という罵声と共に赤い雷を落とす防御不能HP1/4で使用し始め、エメロード改のみマヒ付加フロントステップだとかわすことがあるので、その他のステップで防ごうタイミングは高笑いの直後。敵のモーションを見ると楽。 術攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 キリングフィールド 350 35 10 サイド フィールド全域に暗黒の力を放つ攻撃。フィールド中心部に引き寄せる効果がある横ステップをタイミングよく発動させれば対応回避可能エレスブレイク中にのみ使用 ホワールウィンド 963 107 9 サイド 対象の頭上に出現した球状光が周辺広範囲に落雷を発生させる。落雷の位置はランダムHP1/4から使用 秘奥義 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 ディサイドセイバー 1240 77 16 なし 空中から自身を中心に赤黒い雷を無数に降らせて攻撃をするちなみにエメロードとエメロード改ではカットインの瞳の色が異なる パウォル 物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 (魔神剣) 75 75 1 フロント マヒ 地を這う衝撃波を飛ばす HP1/2で使用停止 (斬り) 100 100 1 サイド マヒ 縦斬り (払い) 100 100 1 バック マヒ 払い斬り (強突) 250 250 1 全方位 マヒ 力を溜めた突きでダウンする防御不能 (2連撃) 160 80 2 サイド マヒ 斬り→払い HP1/2から使用 (暴星発動) 100 100 1 全方位 防御不能HP3/4、1/2、1/4で1回ずつ使用 ウィルピウス 物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 (払い) 100 100 1 バック (打撃) 100 50 2 サイド 両手を使った打撃 (種飛ばし) 400 100 4 フロント 封印 頭部から種を4つばら撒く。ダウン (蜂召喚) - - - - - ウィザビーが1匹出現 HP3/4、1/2で1回ずつ使用 (暴星発動) 100 100 1 全方位 防御不能HP1/2で1回使用 (マンドラ出現) - - - - - 自壊してマンドラテーテーを1~4匹生み出す HP1/4で1回使用出現数はランダム? 術攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 シェイドインペリアル 750 125 6 サイド 猛毒付与なし プロセルピナ 物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 (ブレス) 150 50 3 フロント 弱体 直進するブレスを吐く (竜巻) 50150 50150 11 フロント 竜巻を生み出し正面に飛ばす マリク以外ダウン (暴星発動) 100 100 1 全方位 防御不能 (瞬間移動) - - - - - こちらが近づくと使用 HP1/2から使用し、暴星バリア展開中は使用しない (ブレス放射) 240 80 3 フロント 弱体 ブレスを放射する HP1/2から暴星バリア展開中にのみ使用 (爆発) 50450 50450 11 フロント 呪殺 着弾時に爆発する光弾を発射 HP1/2から暴星バリア展開中にのみ使用 (レーザー) 400 50 8 フロント 周辺にばら撒いた光球からレーザーを発射 HP1/2から暴星バリア展開中にのみ使用 術攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 レストレスソード 500 500 5 サイド 石化、鈍足付与なし HP1/2から使用し、暴星バリア展開中は使用しない シェイドインペリアル 750 125 6 サイド 猛毒付与なし HP1/2から使用し、暴星バリア展開中は使用しない ラムダ・アンゲルス/ラムダ・テオス 物理攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 (暴星発動) 400 100 4 全方位 火傷 暴星バリアを張る防御不能 (翼撃) 100 100 1 サイド 猛毒 翼を振り下ろす攻撃 HP3/4で使用停止 (縦衝撃波) 300 150 2(1~2) サイド 石化 向かって右側の翼を地面に突き刺し、縦に衝撃波を発生させるHP3/4で使用停止しHP1/4から使用再開 (横衝撃波) 300 150 2(1~2) サイド 石化 向かって左側の翼を地面に突き刺し、横に衝撃波を発生させる横だけどサイドステップ対応HP3/4で使用停止しHP1/4から使用再開 (握り潰し) 2001601000 100101000 2161 サイド 翼で相手を捕獲して握り潰す防御不能 HP3/4で使用し始める初段がクリティカルだと捕獲出来ずに終わる (冷凍光線) 400 200 2 サイド 凍結 頭部から光線を放つ HP3/4で使用し始めHP1/4で使用停止 (二連翼撃) 10050 10050 11 猛毒 振り下ろしに加え、さらに振り払うHP1/2から使用し始めHP1/4で使用停止 (光線連射) 980 70 14 サイド 弱体 自身の正面に円陣を作り出し、そこから大量の光線を放つHP1/2で使用し始める メテオ(隕石召喚) 400 400 1(0~4) サイド 鈍足 空から8つの隕石を広範囲に落とす。防御不能HP1/4で使用し始める。なお、名前はWii版オフィシャル攻略本に記載 術攻撃 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 リープウィル 250 125 2 サイド HP10%回復。なぜかレストレスソードより詠唱が長いHP3/4から使用しなくなる(テオスのみ暴星バリア展開中に常時使用) レストレスソード 500 500 5 サイド 石化、鈍足付与なし。人型には3ヒットが限界HP3/4から使用しなくなる デスブリンガー 770 70 11 サイド+対応回避なし 地面に十字型の闇の力を呼び出し、そこから円形上な爆発が起こるHP3/4、1/2で1回ずつ使用しHP1/4からは回数制限なく使用 シェイドインペリアル 750 125 6 サイド 猛毒付与なし。HP3/4から使用し、HP1/2で使用停止 アイシクルペイン 850 142 6 サイド 凍結付与なし。HP3/4から使用し、HP1/2で使用停止 フィアフルストーム 720 90 8 サイド 猛毒付与なし。パスカルと違い対象中心。HP1/2から使用し、HP1/4で使用停止 ヴァニッシュフロウ 1300 81 16 全方位 防御不能HP1/4から使用 ドラゴンスレイヤー 1600 145 11 サイド HP6%未満から使用人型には半分程度しかヒットしないため切り札とするには力不足か インディグネイション 1600 1600 1 サイド テオス専用。暴星バリア展開中にのみ使用 ホーリーランス 1400 93 15 サイド テオス専用。暴星バリア展開中にのみ使用 シューティングスター 1600 178 9 サイド テオス専用。暴星バリア展開中にのみ使用横ステップをタイミングよく発動させれば対応回避可能 秘奥義 攻撃力 1HIT HIT数 対応回避 特性 備考 ディザスターライト 1700 100 17 なし 空から赤い巨剣を落下させた後、大量の剣を辺り一帯に降らせて攻撃する対象周辺に攻撃判定
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蒼穹のシルフィード タイプ:精霊 LV:1 (MAX:50) HP:500 (MAX:) 攻撃力:230 (MAX:) 回復力:84 (MAX:) スキル:ソリッドシールド敵モンスターからのダメージを1/3減らす 効果3ターン リーダースキル:なし 進化先:静謐のシルフ進化素材:卵生のハート兵,卵生のハート兵,卵生のハート兵,ハートの騎士グアニン 母樹《マザー》の葉のざわめきから生まれた精霊。大気に満ちた呪詛と憤怒の正体を探るべく旅に出た。 蒼穹のシルフィード 静謐のシルフ « » var ppvArray_0_33e98eacfa7aaa9b8595d9b9e0df743a = new Array(); ppvArray_0_33e98eacfa7aaa9b8595d9b9e0df743a[0] = http //w.atwiki.jp/acewonderland/?cmd=upload&act=open&page=%E8%92%BC%E7%A9%B9%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%89&file=%E8%92%BC%E7%A9%B9%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%89.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_33e98eacfa7aaa9b8595d9b9e0df743a(0); }; function ppvShow_0_33e98eacfa7aaa9b8595d9b9e0df743a(n){ if(!ppvArray_0_33e98eacfa7aaa9b8595d9b9e0df743a[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_33e98eacfa7aaa9b8595d9b9e0df743a$( ppv_img_0_33e98eacfa7aaa9b8595d9b9e0df743a ).src=ppvArray_0_33e98eacfa7aaa9b8595d9b9e0df743a[n]; ppv_0_33e98eacfa7aaa9b8595d9b9e0df743a$( ppv_link_0_33e98eacfa7aaa9b8595d9b9e0df743a ).href=ppvArray_0_33e98eacfa7aaa9b8595d9b9e0df743a[n]; ppv_0_33e98eacfa7aaa9b8595d9b9e0df743a$( ppv_prev_0_33e98eacfa7aaa9b8595d9b9e0df743a ).href= javascript ppvShow_0_33e98eacfa7aaa9b8595d9b9e0df743a( +(n-1)+ ) ; ppv_0_33e98eacfa7aaa9b8595d9b9e0df743a$( ppv_next_0_33e98eacfa7aaa9b8595d9b9e0df743a ).href= javascript ppvShow_0_33e98eacfa7aaa9b8595d9b9e0df743a( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_33e98eacfa7aaa9b8595d9b9e0df743a$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; }
https://w.atwiki.jp/melonade/pages/19.html
一般的な雑魚敵 スキャグ凶暴で雑食性の四足生物。人間をも食べる。 バンディット元Dahl社により安価な労働者としてパンドラに送還された囚人達。 ラック ボスクラスの敵 スカー ボーンヘッド ナイントーズ スレッジ モー マーリー ロイドレイジサイコ モスラック キングウィウィー スティール司令官 マッドメル スキャグジラ ワンアイドジャック ラッキニシュ クロム
https://w.atwiki.jp/quikin/pages/98.html
シルフナイト 精霊を守る「風の義勇団」に属する、身のこなしがすばやい戦士。
https://w.atwiki.jp/ulilith-face/pages/9.html
フェイス作成に必要なもの uLilithのフェイス作成には以下のソフトが必要になります。 必要なソフト テキストエディタ iniファイルを編集するために使用します。 操作ボタンの少ない単純なフェイスなら Windowsに最初から入っている「メモ帳」でも編集できるとは思いますが、 ボタン・バーや文字表示を増やした複雑なフェイスになると メモ帳では編集し辛くなるかもしれません。 フリーウェアに限っても色々なテキストエディタがありますが、 ファイルの特定の部分を見出し表示にできたり 特定の単語の文字色を変えて表示できる機能があるものを使うと編集しやすいです。 ここでは「サクラエディタ」をおすすめします。 特定キーワードの強調表示やアウトライン解析、単語の補完入力が可能など uLilithフェイスのiniファイルを編集するのに便利な機能が揃っているエディタです。 なお、uLilithフェイスのiniファイル用の設定は以下のページにまとめてあります。 サクラエディタをインストールしてから設定ファイルをダウンロードし適用してください。 サクラエディタ用「uLilithフェイス編集モード」設定方法 (外部リンク) (↑uLilith用の設定を適用したサクラエディタの表示サンプルです。クリックで拡大します) 画像作成ソフト 画像ファイルを作成・編集するために使用します。 これもWindows付属の「ペイント」でも作成・編集できるとは思いますが、 透明情報つきの(背景が透ける)PNGファイルを作成したい場合に不便です。 (後で別のソフトで透過させないとならないため) フリーウェアで透過PNGファイルが作れるものには PictBear、GIMP、Pixiaなどがあります。 シェアウェアや市販のソフトウェア(Photoshopなど)で 透過PNGファイルが扱えるものを既にインストールしている場合はそれを使用してもかまいません。 あると便利なもの 基本的にはテキストエディタと画像作成ソフトがあればフェイスファイルは作成できますが、 以下のものもあると作成・管理が楽になるかもしれません。 画像閲覧ソフト(画像ビューア) 複数の画像を一覧表示するために使います。 これはフェイス作成に必須なものではありませんが、 フェイス作成中は背景やボタン、バー用の画像を大量に作らないとならないので 作成した画像を縮小画像(サムネイル)で一覧表示で管理できると便利です。 Windowsのエクスプローラの画像の縮小版表示でも十分ですが、 別のソフトを使用するとさらに便利です。 フリーウェアではIrfanviewやXnView、Vixなどがあります。 複数の画像のファイル名を一度に変更したり、 画像のリサイズ・補正やファイル形式変換をすることができるので ファイル管理だけでなく画像のちょっとした修正にも使えます。
https://w.atwiki.jp/solitary_fate/pages/25.html
フェイト(最近、なのは達と会ってないな・・・・・・。 私の事避けてるようにも感じるけど・・・・・・気のせいだよね。 それにしてもテストが近いのに講義にも出ずに何をしてるんだろう。) なのは「あっ!フェイトちゃん見つけた!」 フェイト「あ、なのは。それとはやて。久しぶり。どうしたの?」 はやて「・・・・・・」 なのは「フェイトちゃんフェイトちゃん、お昼暇?」 フェイト「暇だけど・・・どうしたの? 今までそんなこと訊かなかったのに。」 なのは「・・・・・・」 はやて「うちらと一緒にお昼食べへん?」 なのは「最近、フェイトちゃんとご飯食べてないからね。どう?」 フェイト「え・・・うん、行く行く!」 なのは「この前、美味しいパスタのお店見つけたの。そこでいい?」 フェイト「うん!」 フェイト(なのは達は私の事が嫌いになった訳じゃなかったんだ。 ただ時間が合わなかっただけなんだよね。 そうだよね? なのは。) ―― 食事中 ―― なのは「でね、この前アリサちゃんがテストで4単位も落としたんだって。」 フェイト「そういえばアリサは勉強が嫌いだったよね。」 はやて「でも、うちらもうかうかしてられへんよ。もうすぐうちらの学校もテストや。」 なのは「そうなんだよね~。私はクロスレンジの単位を落としそうなの・・・・・・。」 はやて「うちもや。苦手だし忙しいかったから講義にも出れへんかったからなぁ。」 なのは「私も~。砲撃を併用したら実技は取れそうなんだけどね。やっぱり筆記が大変なの。」 なのは・はやて『はぁ~~。』 フェイト「え・・と・・・なのは、はやて、私のノート見せてあげようか?」 なのは「えっ!? 本当?! フェイトちゃん!」 はやて「ホンマに? おおきにや。」 フェイト「うん、なのはとはやての為だもん。」 なのは「ありがとうなの、フェイトちゃん! やっぱり持つべき物はトモダチだよね!」 フェイト「もう、なのはは大げさだなぁ。」 はやて「全然大げさやあらへんよ、さすがトモダチや。」 フェイト(二人が喜んでくれてる。私も嬉しいな。)